locre a écrit :
melek a écrit :
Si j'ai bien compris :
Les anciens se plaignent que MTG se simplifie mais cela attirerai de nouveau joueurs !!!
Hasbro vivant dans un monde capitaliste souhaite vendre plus pour plus de bénéfices.
Faut il mieux conserver un joueur pendant 20 ans, ou X petits joueurs quelques années ?
Sérieusement les anciens joueurs arrêtent de jouer car MTG se simplifie ? Car j'ai pas l'impression.
Je vois actuellement plus d'anciens joueurs se remettre à jouer "grâce" à la communication de WotC, au Retour sur Ravnica, aux guildes, aux nouveaux modes d'AP que dû à une simplification des règles ou des mécaniques.
J'ai l'impression de ne jamais avoir vu autant de monde aux APs et surtout des trentenaire qui avait déjà joué à MAGIC il y a 15 ans et qui souhaitent jouer occasionnellement parcequ'il n'ont pas que ça à foutre ben ouais faut payer la maison, écouter bobonne et s'occuper des gosses (foutu putain de gosses), ...
J'ai pas vraiment l'impression de voir des hordes de jeunes pubères boutonneux se lancer dans Magic mais plutôt de voir des joueurs casual re-apparaître, un peu comme quand t'arrête la coke et qu'on t'en propose au jour de l'an, t'arrives pas à dire non, il se passe un truc que tu contrôle pas, tu replonges !
Concrètement qu'est-ce qui est le plus rentable entre une multitude de joueurs occasionnels qui vont dépenser de temps à autre 20€ en booster, AP, duel decks ou des joueurs intensif qui n'achètent que leurs cartes à l'unité chez des marchands qui achètent des stocks pharaonique de boite et se retrouve avec des tonnes de communes inutiles ?
J'ai pas la réponse, mais je pense que le but pour optimiser les ventes est de tenter de satisfaire tout le monde. Facile à dire ^^.
Je jouais il y a 15 ans, j'y prenais plaisir, je joue aujourd'hui je prends autant de plaisir, mais je ne suis pas un CCG Geek, je joue casual, je suis vite fait ce qui sort, je tente de me monter un deck de toute façon j'ai pas le temps de tout tester, j'ai autre chose à foutre et surtout j'ai pas les moyens.
Quel est alors le joueurs le plus important ?
J'ai envie de dire moi :).
oui bien sur faisons fuir les gros joueurs les pros et etc...
ne faisons plus que des AP en paquet sceller avec des build simplifier et des rare et des mythic qui désiquilibre tout
bien sur continuons sur ce chemin pour faire fuir tout les joueurs aimant jouer avec les meilleurs cartes contre les meilleurs joueurs possible et plus régulierement
c'est beau de penser que tu es plus important qu'un finkel ou autre star de ce jeu..
faisons perdre toute la bauté de ce jeu pour les casuals...
sachant qu'en plus ils achetent plus souvent à l'unité et pas que des boosters et bien sur moins que les joueurs régulier
je suis pas tout a fait d'accord avec melek, mais ce que tu dis a aucun sens, d'autant qu'il y a aucune argumentation.
un grand nombre de choses de ce qu'a fait wizards notemment niveau communication, le travail qu'il mettent dans les AP et tout ca, pour etre honnete je trouve ca super cool, franchement meme hors du fait que M14 était intrinsequement chiante, c'était une AP assez fade comparé notemment aux event des AP du bloc ravnica et de ce qu'ils avaient fait pour l'AP mirrodin assiegée.
Simplifier un peu pour rendre le jeu plus abordable pourquoi pas, mais simplifier trop pour etre sur que meme un débile mental arrive a jouer c'est aller trop loin.
qu'il rendent le jeu plus accessible c'est une bonne chose, j'ai pas tout suivi de cette histoire de pack d'AP, mais apres tout si tu veux choisir ta couleur a l'avance pourquoi pas, une AP c'est un tournoi convivial de toute facon, et ca changera sans doute pas grand chose au facteur chatte a mon avis.
avant le role des éditions de base c'était a la fois de fournir un pool "génériques" pour le T2, et d'etre une édition simplifiée pour apprendre aux nouveaux joueurs a jouer, tandis que les éditions normales étaient plus complexes. vous vous souvenez peut etre des labels "expert" ou "débutant" qu'il y avait sur les boosters...
maintenant c'est plus le cas, enfin il faut reconnaitre que faire un produit juste pour les débutants sans vraie com derriere, et qu'en plus les joueurs déja présents n'aiment pas, c'était une stratégie de merde.
pour en revenir au sujet, ca a pas de sens de se demander quel joueur vaut mieux que l'autre, les nouveaux joueurs ca rapporte des sous, les vieux joueurs rapportent moins mais stabilisent la base de joueurs.
les TGC fonctionnent selon une logique de cercle vicieux/vertueux : si tu as plein de joueurs, ca vaut le coup d'investir dans des cartes parce que tu es a peu pres sur de pouvoir trouver des gens avec qui jouer, et si tu quitte tu pourras sans doute les fourguer. mais a l'inverse, si tu as pas beaucoup de joueurs, les gens vont hésiter a acheter des cartes parce qu'ils ne savent pas si ils pourront vraiment trouver des adversaires ou meme des tournois, et sans joueurs tu auras du mal a revendre tes cartes.
Magic est dans la partie haute de la spirale depuis tres longtemps, se lancer dans le jeu ne représente quasiement aucun risque, et ca c'est notemment parce qu'il y a toujours un noyau dur de joueurs qui sont la parfois depuis le début. ce sont eux qui remplissent les boutiques spécialisées, pas les gens qui jouent entre potes sur la table de la cuisine, ce sont eux qui "accueillent" les nouveaux joueurs et qui servent de garantie pour que le gérant puisse dire "oui si tu viens au tournoi samedi, il y aura du monde". grosso modo, ce sont a mes yeux les "passionnés" qui donnent vie au jeu, en montrant qu'ils sont la et qu'il y a des joueurs.
alors je suis pas gérant de boutique, et ce que je dis est donc certainement pas sans failles, mais je pense qu'on est pas trop loin de la réalité, dégouter les anciens joueurs ca porte le risque de donner l'impression qu'il y a peu de joueurs, j'en ai fait l'experience pour Wakfu et WoW TCG, j'aurais bien tenter d'y jouer, mais il y avait quoi ? trois mecs dans la boutique qui y jouaient ? je vais pas balancer du fric la dedans.
ceci dit je n'enterre pas magic pour autant, parmi tous les nouveaux joueurs certains se plairont sans doute tres bien dans le jeu tel qu'il est maintenant (mais j'insite, vu le public visé, je garantis pas leur longévité) et un jour ce seront eux les "vieux joueurs" qui feront vivre le jeu. mais en tout cas ca sera sans moi, je veux de la complexité, des casse-tete a résoudre, voire meme de la masturbation intellectuelle de temps en temps, mais me battre avec des betes qui ont deux pauvres capacités statiques ou un trigger de come into play ca me donne l'impression d'etre dans une maison de retraite. Je me suis amusé a regarder dragon maze, et je me suis amusé a regarder invasion. c'est quand meme dramatique de voir qu'il y a plus de vanilla (bete sans capa digne de ce nom) en dragon maze, qui est une petite édition de 155 cartes, que dans invasion qui en fait 350.
(bon, pour etre honnete c'est pas tout a fait vrai, mais presque)
ce qui me ferait le plus rire je crois, ca serait que magic finisse par se faire bouffer par un jeu qui
lui, n'aurait pas peur de la complexité =)